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#ifndef __DEBUGGERUI_H
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#define __DEBUGGERUI_H
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#include <bfc/dispatch.h>
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class MakiJITD;
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/*-------------------------------------------
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DebuggerUI
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int messageLoop();
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void setJITD(MakiJITD *jitd);
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-------------------------------------------*/
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class DebuggerUI : public Dispatchable {
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public:
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int messageLoop();
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void setJITD(MakiJITD *jitd);
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enum {
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DEBUGGERUI_MESSAGELOOP = 0,
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DEBUGGERUI_SETJITD = 10,
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};
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};
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inline int DebuggerUI::messageLoop() {
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return _call(DEBUGGERUI_MESSAGELOOP, (int)0);
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}
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inline void DebuggerUI::setJITD(MakiJITD *jitd) {
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_voidcall(DEBUGGERUI_SETJITD, jitd);
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}
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class DebuggerUII : public DebuggerUI {
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public:
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virtual int messageLoop()=0;
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virtual void setJITD(MakiJITD *jitd)=0;
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protected:
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RECVS_DISPATCH;
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};
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#endif
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