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3.3 KiB
C
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C
#ifndef _SKINBMPS_H
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#define _SKINBMPS_H
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/*
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typedef enum {
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SKIN_BITMAP_UNKNOWN,
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// Base texture
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SKIN_BITMAP_BASE_TEXTURE,
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// Framewnd
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SKIN_BITMAP_FRAME_VERTICAL_DIVIDER,
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SKIN_BITMAP_FRAME_HORIZONTAL_DIVIDER,
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// Listwnd/Treewnd
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SKIN_BITMAP_LIST_BACKGROUND,
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SKIN_BITMAP_TREE_BACKGROUND,
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// Appctrl
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_LEFTARROW_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_LEFTARROW_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_RIGHTARROW_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_RIGHTARROW_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_WINDOWSIZER,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_PLAYERMODE_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_PLAYERMODE_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_MINIMIZE_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_MINIMIZE_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_MAXIMIZE_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_MAXIMIZE_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_CLOSE_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_CLOSE_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_SYSTEMICON,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_PLACEHOLDER_LEFT,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_PLACEHOLDER_MIDDLE,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_PLACEHOLDER_RIGHT,
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SKIN_BITMAP_APPCTRL_TITLEBAR,
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// Controls
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_PREVIOUS_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_PREVIOUS_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_PLAY_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_PLAY_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_PAUSE_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_PAUSE_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_STOP_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_STOP_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_NEXT_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_PLAYBACKCONTROLS_NEXT_PRESSED,
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// Paintset
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SKIN_BITMAP_LABEL_UPPERLEFT,
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SKIN_BITMAP_LABEL_TOP,
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SKIN_BITMAP_LABEL_UPPERRIGHT,
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SKIN_BITMAP_LABEL_LEFT,
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SKIN_BITMAP_LABEL_MIDDLE,
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SKIN_BITMAP_LABEL_RIGHT,
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SKIN_BITMAP_LABEL_LOWERLEF,
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SKIN_BITMAP_LABEL_BOTTOM,
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SKIN_BITMAP_LABEL_LOWERRIGHT,
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SKIN_BITMAP_APPBORDER_UPPERLEFT,
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SKIN_BITMAP_APPBORDER_TOP,
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SKIN_BITMAP_APPBORDER_UPPERRIGHT,
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SKIN_BITMAP_APPBORDER_LEFT,
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SKIN_BITMAP_APPBORDER_RIGHT,
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SKIN_BITMAP_APPBORDER_LOWERLEFT,
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SKIN_BITMAP_APPBORDER_BOTTOM,
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SKIN_BITMAP_APPBORDER_LOWERRIGHT,
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// Seeker
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SKIN_BITMAP_SEEKBAR_LEFT,
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SKIN_BITMAP_SEEKBAR_MIDDLE,
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SKIN_BITMAP_SEEKBAR_RIGHT,
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SKIN_BITMAP_SEEKBAR_BUTTON_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_BUTTON_PRESSED,
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// Status
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SKIN_BITMAP_STATUSBAR_LEFT,
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SKIN_BITMAP_STATUSBAR_MIDDLE,
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SKIN_BITMAP_STATUSBAR_RIGHT,
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// Volbar
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SKIN_BITMAP_VOLBAR_LEFT,
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SKIN_BITMAP_VOLBAR_MIDDLE,
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|
SKIN_BITMAP_VOLBAR_RIGHT,
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SKIN_BITMAP_VOLBAR_BUTTON_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_VOLBAR_BUTTON_PRESSED,
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// Titlewnd
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SKIN_BITMAP_COMPONENT_PROP_TOP,
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SKIN_BITMAP_COMPONENT_PROP,
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SKIN_BITMAP_COMPONENT_PROP_MIDDLE,
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SKIN_BITMAP_COMPONENT_PROP_BOTTOM,
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// Videownd
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SKIN_BITMAP_MOVIE_BACKGROUND,
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// Seditwnd
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_MARKER,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_PLAY_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_PLAY_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_PAUSE_NONPRESSED,
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|
SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_PAUSE_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_STOP_NONPRESSED,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_STOP_PRESSED,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_TIMEARROW,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_BACKGROUND,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_ZOOMER_TOP,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_ZOOMER_MIDDLE,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_ZOOMER_BOTTOM,
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SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_ZOOMER_BUTTON_NONPRESSED,
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|
SKIN_BITMAP_AVS_SCRIPT_ZOOMER_BUTTON_PRESSED,
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// ComponentAPI1 ends here
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NUM_SKIN_BITMAP_ELEMENT_IDS
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} SkinBitmapElementId;
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typedef struct {
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SkinBitmapElementId id;
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char *fn;
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} SkinBitmapTableElement;
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*/
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#endif
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